RTT二十四年:即时战术游戏兴衰(上)
发布时间:2019-12-12 15:54:28 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 一个游戏类型的消逝与坚持 何谓RTT? RTT,Real-time Tactics,即时战术游戏。这个概念现在已经没有多少人提了,主要有两个原因:一方面,RTT这一游戏类型从未真正进入主流游戏视野,人们很难用一个热门游戏来代表这一类型;另一方面,RTT和RTS边
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2005年,Destineer收购了原子游戏工作室,并且突发奇想,趁着那几年各种二战题材FPS游戏大火的东风,开发了一款基于CC系列独有的战斗压力反应系统的第一人称射击游戏《近距离作战:First to Fight》,由2K Games发行,同时登陆PC和Xbox平台。但是和《盟军敢死队:打击力量》一样,很快扑街——但是据说美国军方还是把这个游戏拿去做培训软件了。 《近距离作战:First to Fight》是系列唯一的FPS作品 (编辑:鹰潭站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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《近距离作战:First to Fight》是系列唯一的FPS作品