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摄影新手入门之6种减少相机抖动的手持姿势
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:73
对于摄影新手而言,开始摄影的时候就像小孩学走路一样,一路上总是通过跌跌撞撞地摸索该如何拍照,以下就为大家介绍六种手持相机的防抖姿势,让你站着、坐着、趴[详细]
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新手入门:人像摄影应避免的5种状况
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:149
人像一直是摄影题材中较热门的主题,同时也十分具有挑战性,需要长时间练习来提高拍摄技术,才得以掌握人像摄影的精髓,拍出有灵气的作品[详细]
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巧用自然光 拍出最美花儿技巧教程
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:69
和人一样,花是有生命的,他们在静静的呼吸,不知不觉中生长,每朵花都有独一无二的姿态,其实在阴天拍摄花朵,会让花的色彩更为鲜艳浓郁,或是透过减少曝光值来[详细]
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七大雨天摄影的迷人之处图文讲解教程
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:63
想想为什么喜欢拍照的人,一遇到雨天就哀声叹气的说不能拍照?原因莫过于相机容易受潮损坏、不喜欢淋雨、没有光影、不好找人一起拍照等,下面小编就给大家介绍一[详细]
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创意花卉摄影技巧实例教程
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-30 热度:167
花卉摄影是传统的,摄影人最喜欢拍摄的题材之一。但拍多了,看多了,人们的视觉疲劳了,下面的作品却能打破常规,积极挖掘摄影的创意性,那我们就细细阅读其中的[详细]
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typedef 和 #define 的差异
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:122
typedef 在表现上有时候类似于 #define,但它和宏替换之间存在一个关键性的区别。正确思考这个问题的方法就是把 typedef 看成一种彻底的封装类型,声明之后不能[详细]
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stdio.h 和 stdlib.h 是最常用的两个实例
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:170
还有最后一个问题,示例中第1行的 #include stdio.h 是什么意思呢? C语言开发者们编写了很多常用函数,并分门别类的放在了不同的文件,这些文件就称为 头文件([详细]
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C语言提供了很多功能:函数的概念
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:122
先来看第 4 行代码,这行代码会在显示器上输出C语言中文网。前面我们已经讲过,puts 后面要带 ( ) ,字符串也要放在 ( ) 中。 在C语言中,有的语句使用时不能带[详细]
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场景信息可以协助计算机视觉
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:151
考虑这样一个例子,一个移动机器人需要在一栋建筑中找到并且拿起一个订书机。机器人就可能用到这样的事实:桌子通常放在办公室里,而订书机通常收纳在桌子里。这[详细]
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OpenCV库的一般使用方式
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:59
为了用 C++ 开发一个 OpenCV 应用,需要在代码中: 包含 OpenCV 的头文件定义; 链接 OpenCV 库(二进制文件),以获取最终的可执行文件; OpenCV 头文件位于 OP[详细]
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Go语言可变参数类型简单易懂
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:169
在C语言时代大家一般都用过 printf() 函数,从那个时候开始其实已经在感受可变参数的魅力和价值,如同C语言中的 printf() 函数,Go语言标准库中的 fmt.Println()[详细]
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延迟执行语句处理方式及资源的使用
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:118
多个延迟执行语句的处理顺序 当有多个 defer 行为被注册时,它们会以逆序执行(类似栈,即后进先出),下面的代码是将一系列的数值打印语句按顺序延迟处理,如下[详细]
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Go语言处理运行时需要避免的问题
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:79
net.Dial() 是Go语言系统包 net 即中的一个函数,一般用于创建一个 Socket 连接。 net.Dial 拥有两个返回值,即 Conn 和 error,这个函数是阻塞的,因此在 Socke[详细]
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Go语言宕机恢复我有小妙招
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:52
Recover 是一个Go语言的内建函数,可以让进入宕机流程中的 goroutine 恢复过来,recover 仅在延迟函数 defer 中有效,在正常的执行过程中,调用 recover 会返回[详细]
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Go语言内嵌结构体成员名字歧义的解决办法
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:196
嵌入结构体内部可能拥有相同的成员名,成员重名时会发生什么?下面通过例子来讲解。 package main import ( fmt ) type A struct { a int } type B struct { a i[详细]
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清除编译文件需要用到的语言
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:200
Go语言中 go clean 命令可以移除当前源码包和关联源码包里面编译生成的文件,这些文件包括以下几种: 执行 go build 命令时在当前目录下生成的与包名或者 Go 源[详细]
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利用反射获取指针指向的元素类型的处理方式极为安全
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:82
Go语言程序中对指针获取反射对象时,可以通过 reflect.Elem() 方法获取这个指针指向的元素类型。这个获取过程被称为取元素,等效于对指针类型变量做了一个 * 操[详细]
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C++ inline内联函数分析大全
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:196
如果函数体代码比较多,需要较长的执行时间,那么函数调用机制占用的时间可以忽略;如果函数只有一两条语句,那么大部分的时间都会花费在函数调用机制上,这种时[详细]
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C++ new和delete运算符讲解
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:141
在C语言中,动态分配内存用 malloc() 函数,释放内存用 free() 函数。如下所示: int * p = ( int *) malloc ( sizeof ( int ) * 10 ); //分配10个int型的内存空[详细]
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面向对象编程有着举足轻重的作用
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-28 热度:121
类是一个通用的概念,C++ 等很多编程语言中都支持类,都可以通过类创建对象。可以将类看做是结构体的升级版,C语言的晚辈们看到了C语言的不足,尝试加以改善,继[详细]
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10分钟让你知道C++类和对象到底是什么?
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:142
C++ 中的类(Class)可以看做C语言中结构体(Struct)的升级版。结构体是一种构造类型,可以包含若干成员变量,每个成员变量的类型可以不同;可以通过结构体来定[详细]
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了解学会Python 代码优化原则
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:102
本文会介绍不少的 Python 代码加速运行的技巧。在深入代码优化细节之前,需要了解一些代码优化基本原则。 第一个基本原则是不要过早优化。很多人一开始写代码就[详细]
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使用异步的必要性与高效性
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:152
操作系统可以看作是个虚拟机(VM),进程生活在操作系统创造的虚拟世界里。进程不用知道到底有多少 core 多少内存,只要进程不要索取的太过分,操作系统就假装有[详细]
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Python打包exe程序的高效处理方法
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:62
但python的运行环境复杂,编写的程序往往是借助了很多附加的功能库来实现,对简单的打包会造成一定困难。本人也是在经历了多次的打包失败和成功的经历之后,觉得[详细]
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什么是“类加载过程”你知道吗?
所属栏目:[语言] 日期:2021-05-27 热度:119
计算机能识别的是机器指令码,简称机器码。机器码是二进制的,计算机可以直接识别,但与人类的语言差别太大,不容易被人理解和记忆。后来,就诞生了各种高级语言[详细]