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微信小游戏发行即将进入“转折期”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:107
微信小游戏发行即将进入“转折期”,严格说是针对整个小游戏发行,并不单是微信平台,原因在于大量有授权的海外爆款超休闲游戏将正式登陆国内平台(小游戏相关平台及国内安卓渠道),它们会对整个市场带来较大的冲击和影响。 在去年底,国内市场上已经出现[详细]
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内容发布系统
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:176
近日,腾讯黑鲨游戏手机3凭借豪华的硬件配置、出色的游戏体验,获得了众多玩家的关注与追捧的同时,也为行业交出了一份漂亮的成绩单。腾讯黑鲨游戏手机3的热销也告诉我们,游戏手机并不能直接与性能强大划等号,拥有诸多为游戏而生的优化功能,才能为玩家[详细]
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2019二次元手游收入观察:总收入超200亿,年内上线新游更吸金
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:90
副标题#e# “二次元手游能赚200亿了。” 2020年正在回归正轨,大众关注点也逐渐分散至各行各业2019年的整体表现,并为2020年的业务复苏做好准备。 对于游戏行业而言,版号恢复开放的背景下,2019年整体回暖,尤其是二次元手游爆款频出,备受关注。 此前,靠[详细]
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《无间冥寺》:流连神庙之间,笑对上苍赏与罚
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:85
副标题#e# 没错,就像本小节标题写的那样,笔者对《无间冥寺》的初印象坏到了极点。因为笔者平生最讨厌小广告,所以心里已经不自觉地认为小广告里的东西都是辣鸡。而《无间冥寺》的小广告在一次笔者浏览游戏门户网站的过程中就这样好死不死的出现了。所以一[详细]
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《地狱之刃:塞娜的献祭》如何通过人物情感营造恐怖氛围?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:91
副标题#e# 市面上多数恐怖游戏传达惊悚氛围的方式都大同小异,或暴力,或血腥,或突袭惊吓,或精神污染。但有那么一部分恐怖游戏,它们着重于刻画人物内心那不可名状的恐惧阴影,深入探索他们荒诞的精神世界,通过另一种视角去揭示令人细思极恐的残酷真相。[详细]
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美股史上第二次熔断,游戏业能否扛过这轮危机?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:63
3月9日消息,今天毫无疑问对全球投资者来说是一个“难忘的星期一”,在新冠病毒疫情全球不断扩散的影响下,“沙俄”两国率先赌气让石油价格经历了一次史诗级崩盘之后,今天美股开市创造了有熔断机制以来、历史上第二次美股熔断,投资者恐慌情绪持续向全世[详细]
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“回合制”就是退步?《博德之门3》有话要说
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:145
副标题#e# 《博德之门3》最近一次的演示过程充满了欢乐、惊喜,以及BUG……而等到演示结束之后,无论是国内还是国外的CRPG玩家社区,被讨论最多的不是演示内容,而是《博德之门3》的变化:它放弃了以往的半即时战斗、“回归”了回合制;它一改Bioware《博德[详细]
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重拾银河城之美:《奥日与迷失森林》回顾
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:121
副标题#e# 对于曾一度沉迷于《超级银河战士》和《恶魔城:月下夜想曲》等经典作品的玩家,大概怎么也不会料到在多年后的今天,它们共有的游戏风格会被融合为一个类型分支:Metroidvania。或者你也可以更简单的称之为‘银河城 Like’。 放在十几二十年前,这[详细]
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包容人生百态的《模拟人生》,如今走过了 20 年的浮沉
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:75
副标题#e# 作为一款‘真·人生模拟器’,《模拟人生》的乐趣正在于尝试人生的各种可能性,并在一个不受现实眼光评判的虚拟世界中真正地随心所欲,发现并成为自己。如今这一系列正式来到二十周年,外媒 Polygon 探访了开发团队 Maxis,为我们揭晓这一系列长[详细]
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2020年,海外移动游戏市场的趋势与机遇
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:149
副标题#e# 量江湖2020线上公开课第二期,主题围绕2020年海外游戏市场的机会展开探讨,本次特邀入行游戏行业近20年的资深媒体人,独立出海联合体创始人于翔担任分享嘉宾。 以下为嘉宾分享内容整理: 今天的演讲题目是《2020年,海外市场的趋势与机遇》,说的[详细]
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疫情之下的2020,还会是中国“IP宇宙元年”吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:66
副标题#e# 当我们全国上下万众一心抗击新冠肺炎疫情时,还有多少人记得,仅仅只是在1个多月前,网络上曾出现过“2020年是中国IP宇宙元年”的说法。 “IP宇宙”,即像“漫威电影宇宙”那样,通过独特的世界观设定,将若干个IP的人物或故事联合在一起,在文化[详细]
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2月厂商出海收入榜:莉莉丝蝉联榜首,《剑与远征》登顶韩国畅销榜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:52
今日,App Annie发布了2020年2月中国发行商出海收入排行榜。 本月最大看点在于继1月之后,莉莉丝继续坐稳收入榜第一的位置,同时这也是该公司自2019年1月以来首次蝉联榜首。FunPlus和腾讯分别位居2、3位,网易掉出前三,与IGG、友塔游戏、龙创悦动共同包揽[详细]
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AMD财报确认次时代主机不受疫情影响 将按计划上市!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:146
在今年年底我们将迎来微软与索尼的推出的次世代游戏主机Xbox Series X和PS5,但是由于最近疫情的影响,任天堂多款产品延期,所以玩家们也不免担心次世代主机的发售会不会也被其影响。近日AMD方面倒是先给玩家们吃了一颗定心丸,在他们近期的财报中确认,PS[详细]
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《最终幻想7:重制版》使用虚幻4开发 效果惊人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:114
在PlayStation官方发布的博客上,《最终幻想7:重制版》联合总监浜口直树透漏了本作视觉呈现的一个具体部分:光照。根据浜口直树,他们使用虚幻4引擎,为米德加制作了非常惊人的氛围光照效果。 “我们使用了新的技术来加强游戏的光照,以让米德加这个城市[详细]
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虚幻4加持下的《最终幻想7:重制版》光照效果很惊人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:172
PlayStation官方博客最近发表了很多《最终幻想7:重制版》制作团队的访谈,而《最终幻想7:重制版》联合总监浜口直树则在访谈中透漏了本制作过程中非常重要的一个视觉元素:光照。根据浜口直树的透露,他们利用虚幻4引擎,为米德加制作了非常惊人的氛围光[详细]
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【完美国际2】巅峰战天公会邀你共度浪漫白色情人节!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-10 热度:61
白色情人节,是拥有挚爱的情侣们宣誓至死不渝的纪念日,每年的3月14日都是属于天下有情人的珍贵节日。在完美国际2这个随时随地都有浪漫故事上演的完美国度里,又怎能少得了关于白色情人节的话题呢?就在明天,《巅峰战天》公会将开启属于完美勇士们自己的[详细]
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中美超休闲游戏爆款为何画风如此不同?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-10 热度:148
副标题#e# 2019年中国App Store游戏免费榜单出现了多款超休闲游戏的身影,2020农历春节期间以烧脑类、赚钱类为主的超休闲游戏大军更是强势占据Top10多个席位。而大洋彼岸的美国游戏市场,爆款早已被超休闲游戏占据,那么两国的头部超休闲产品有什么不同呢?[详细]
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将成功“复制”到海外——字节跳动开启全球发行,首款便是《我功夫特牛》!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-10 热度:127
副标题#e# 日本TOP1,澳门TOP1,台湾TOP2,香港TOP5,韩国TOP31,Ohayoo(字节跳动的休闲游戏发行)正带着《我功夫特牛》在海外多个市场陆续发力。 日本的突围应该是最出人意料的。游戏自2月26日版本更新之后,在免费榜上势如破竹,一路冲上冠军,成功征服[详细]
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聊聊互动视频,一个未来游戏发展的新方向
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-10 热度:195
副标题#e# 互动视频是啥? 引用一段腾讯视频的介绍“互动视频是传统影视的一种新的表现形式,它可以是综艺、电视剧、电影、动漫等等,也可以是小视频、短视频,旨在通过多样的互动形态和互动表现手法,增强观看者的代入感。” 似乎有点复杂,简单点说吧。互[详细]
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上线4年从畅销Top 200到Top 20,这款刀塔传奇like卡牌正在美国市场逆流而上
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-10 热度:135
副标题#e# 这个品类也许正在迎来新的机会。 欧美玩家对卡牌玩法的热情不高,这是几年前业内早就经历过的文化、市场差异。 当然,我们这里讨论的卡牌手游不是TCG/CCG这类有线下桌游基础的游戏。而是推图过关养成类型的玩法,这也是国内历来擅长的品类。 浏览[详细]
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战双帕弥什:当二次元卡牌RPG养成撞上硬核ARPG
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-10 热度:129
副标题#e# 《战双帕弥什》是 2019 年末公测的一款二次元硬核向RPG 动作手游。这款游戏在内测期间就收获了玩家热切的目光,在各大游戏平台的预约量达上百万,更是获得 9.8 的惊人评分。尽管在公测之后由于运营失误导致口碑急剧下滑,但是凭借着炫酷的打击体[详细]
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游戏为什么要有故事?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-10 热度:160
副标题#e# 一、为什么游戏中需要有叙事? 自电子游戏诞生,作为玩家的我们最为在意的是游戏的哪一方面呢?我相信绝大部分玩家都会异口同声的说出“可玩性、游戏性”! 宫本茂在FC红白机上开发的《超级马里奥》(super mario)这款只需要跳跃就能带来乐趣的[详细]
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挤下和平精英,连续霸榜10天,益智休闲游戏为何这么火?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-10 热度:103
副标题#e# 近日,七麦数据监测到,一款名为‘爱上消消消’的休闲游戏在上线两周后,便挤下‘和平精英’、‘脑洞大师’,成功冲到 App Store 游戏榜(免费)Top1。目前‘爱上消消消’已经连续霸榜 10 天,该产品 iOS 累计预估下载量达 258w+,单日最高下载量[详细]
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44个分支选项、26个不同结局的《深海》 互动影游给故事更强生命力
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-10 热度:80
副标题#e# 一次飞来横祸,10个隐藏线索,44个分支选项,26个不同结局,真人实拍互动电影《深海:即刻抉择》3月6日正式发售。 在看到了互联网影视行业的一些动态及趋向后,一直从事传统影视行业工作的高桥治决定投身“互动电影”实践,在传统影视中杂糅一些[详细]
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游戏没做完,可以发售吗?答案并不简单!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-10 热度:180
副标题#e# 游戏没做完,可以发售吗? 如今来看,答案是肯定的,越来越多的游戏都在以“半成品”的姿态完成着自己的首秀,比如曾经Bug成山、优化为负的《刺客信条:大革命》,首发时缺少战役与合作模式的《战地5》,内容贫乏、更新缓慢的《圣歌》等,更别提[详细]
